Buku ini merupakan kumpulan e-book yang membahas cara mudah membuat media pembelajaran berupa game kuis menggunakan Adobe Flash, ditujukan untuk guru dan profesional. Tag #jualsouvenir dalam konteks ini mungkin merujuk pada penjualan produk berbasis e-book yang dapat digunakan sebagai souvenir edukatif, seperti modul pembelajaran interaktif atau alat bantu pengajaran. Contoh manfaatnya adalah sebagai bahan ajar yang menarik dan dapat diakses secara digital, sehingga memudahkan pengguna dalam pembelajaran dan pembuatan konten edukatif.