Buku ini membahas tentang konsep educational games classroom berbasis teknologi manfaatnya dalam pembelajaran jenis jenis educational games yang dapat digunakan serta bagaimana mengintegrasikannya ke dalam kurikulum yang ada
Jumlah Halaman | 67 |
---|---|
Kategori | Teknik dan Arsitektur |
Penerbit | Elementa Media Literasi |
Tahun Terbit | 2023 |
ISBN | - |
eISBN | 978-623-8555-51-2 |