Sinopsis Singkat Buku Ajar Grafika Komputer Buku ajar ini bertujuan untuk membantu mahasiswa memahami konsep grafika komputer dengan mudah. Melalui pengantar teori grafika computer yang telah ditemukan, diharapkan mahasiswa dapat memecahkan persoalan dunia nyata dengan lebih mudah. Buku ini menyajikan materi dalam lima poin utama: Pendahuluan Grafika Komputer, Vektor, Matrix, Gambar Raster, dan Transformasi 2D serta 3D. Setiap materi disajikan secara teori dan praktis, membutuhkan pemahaman tentang aljabar linear, matematika dasar, dan kalkulus dasar. Dengan membaca buku ini, diharapkan mahasiswa dapat memahami konsep-konsep yang digunakan dalam grafika komputer dan mampu menerapkannya dalam pemecahan masalah dunia nyata. Semarang, 2024. Penulis: Charisma Tubagus Setyobudhi, B.Eng. M.T.
Buku ajar ini disusun bertujuan untuk mengenalkan pembaca kepada teori dan Teknik serta algoritma dalam grafika komputer Struktur data penting diketahui karena banyak aplikasi dunia nyata yang menggunakan grafika komputer Buku ini diawali dengan pendahuluan serta pengenalan grafika computer Kemudian diikuti oleh sedikit latar belakang matematika yang dibutuhkan dalam penghitungan serta Teknik yang digunakan dalam grafika computer Setelah itu pembaca akan secara bertahap dikenalkan tentang Teknik Teknik yang digunakan di dalam bidang grafika computer
| Jumlah Halaman | 69 |
|---|---|
| Kategori | Komputer |
| Penerbit | CV Megapress Nusantara |
| Tahun Terbit | 2024 |
| ISBN | 978-623-8591-82-4 |
| eISBN | 978-623-8591-83-1 |