Buku ini membahas tentang penerapan algoritme genetika dalam konteks permainan Mastermind Kami akan membahas bagaimana algoritme genetika dapat digunakan untuk mencari solusi atau menciptakan strategi dalam permainan ini
Jumlah Halaman | 67 |
---|---|
Kategori | Teknik dan Arsitektur |
Penerbit | Elementa Media Literasi |
Tahun Terbit | 2023 |
ISBN | - |
eISBN | Sedang Proses |