Buku ini membahas tentang penerapan algoritme genetika dalam konteks permainan Mastermind Kami akan membahas bagaimana algoritme genetika dapat digunakan untuk mencari solusi atau menciptakan strategi dalam permainan ini
| Jumlah Halaman | 67 |
|---|---|
| Kategori | Teknik dan Arsitektur |
| Penerbit | Elementa Media Literasi |
| Tahun Terbit | 2023 |
| ISBN | - |
| eISBN | Sedang Proses |